Ponad poł roku już pracuję nad pewnym projektem, który - śmiech - jest częściowo powodem dla którego na Podam Ci Kostkę panuje taka cisza, którą czasami przecina ten krzaczek znany z zachodnich westernów. Tym projektem jest InteGRAcja RPG czyli metoda integracji podopiecznych placówek wsparcia dziennego, oparta o techniki narracyjne oraz odgrywanie ról.
Innowacja społeczna
InteGRAcja RPG jest tworzona w ramach inkubatora pomysłów. Jej zadaniem jest integracja młodzieży polskiej z młodzieżą migrancką, a proces ten zawarty w połączeniu tradycyjnych gier fabularnych z elementami gry terenowej oraz wsparciu systemu "kumpla" (z ang. buddy). W tym zamyśle łączymy młodzież w pary, w których osoba pochodzenia polskiego pełni rolę wspierającą dla kolegi czy koleżanki z doswiadczeniem migracyjnym. Wspólnie biorą oni/one udział w kreowaniu historii, a nad wszystkim czuwa Narrator czyli wychowawca placówki wsparcia dziennego. Szerzej o metodzie można przeczytać na stronie inkubatora. gdzie pojawiać się będą również aktualizacje dotyczące materiałów.
Aktualnie zakończyliśmy tworzyć poprawki po pierwszym testowaniu, po których znacznie uprościliśmy elementy takie jak karty postaci, dodaliśmy ilustracje przygotowane przez Magdalenę Stachowiak oraz znacznie rozbudowaliśmy sekcje związane z prowadzeniem spotkań czy używaniem testów atrybutów.
Przyznam, że tworząc pierwotną wersję podręcznika błędnie założyłem, że używanie testów nie powinno stanowić żadnej trudności - tak powszednie są one w niemal każdym systemie RPG czy grach planszowych. Jednak to co dla fanów gier jest tzw. oczywiste, dla osób które nigdy nie miały z tym styczności okazało się bardzo trudne. Nie chodzi o samą mechanikę, ta jest wykorzystaniem kości k6 znanym z m.in. gier bitewnych czy systemu Atomic Highway. Rzucamy pulą kości i szukamy na kostkach szóstek oznaczających sukcesy. Ale kiedy mamy skorzystać z mechaniki testu? I jak prowadzić rozgrywkę by osoby grające nie turlały koścmi cały czas niczym w grze planszowej Talisman Magia i Miecz? W efekcie w treści podręcznika pojawiło się dużo więcej informacji, wskazówek oraz przykładów. Z perspektywy czasu sam chciałbym się z czymś takim zapoznać wtedy gdy stawiałem pierwsze kroki w świecie roleplay...
Pomysł na przygodę
Projektując metodę InteGRAcja RPG fabularnie, chciałem aby setting był jednocześnie abstrakcyjny, jak również związany z tym, że spotkania w placówkach wsparcia dziennego to w zasadzie zajęcia dodatkowe. A te kojarzyły mi się z klubami szkolnymi. Konkretnie z okaruto-bu czyli znanych z wielu popularnych mang i anime, klubów okultystycznych, których członkowie zajmują się badaniem zjawisk nadprzyrodzonych, duchów, mitów czy legend. Ostatecznie z samych klubów zrezygnowaliśmy, zastępując ich po prostu grupami badaczy i badaczek tajemnic, które w aktualnej wersji metody zostały zastąpione po prostu terminem Legend.
Legendy wszak są związane z wieloma miejscami, mniejszymi czy wiekszymi, wioskami, miasteczkami czy większymi miastami. Wydają się one idealne jako baza pod kanwę opowiadanych czy tworzonych przez osoby grające - historii. Zwłaszcza, że naszą metodę kierujemy do placówek w całej Polsce. Dzięki temu, w założeniach, każdy kto sięgnie do InteGRAcji RPG powinien łatwo się w tej narracji odnaleźć. Ale ma to również jeszcze jeden aspekt, związany ze scenariuszami do naszych Legend. Kiedy bowiem scenariusz do klasycznej przygody RPG jest zazwyczaj napisany od A do Z, to Legenda może ewoluować, zmieniać się w czasie i ostatecznie okazać się zupełnie inna niż wstęp do niej, który zostanie przedstawiony osobom grającym. Wymaga to rzecz jasna od Narratora pewnej dozy improwizacji, choć w moim odczuciu zadanie prowadzącego polega tu bardziej na zadawaniu odpowiednich pytań. Wyciąganiu pomysłów od samych osób grających. Tak by to one same budowały Legendy które w ten sposób odkrywają.
Wnioski "so far"
Praca nad tym projektem stanowi dla mnie duży rozwój zwłaszcza biorąc pod uwagę tworzenie materiałów dla kogoś czy pod kogoś. Pisząc scenariusze do popularnych systemów roleplay zazwyczaj robię to z myślą o sobie. Stosuję skróty myślowe, które jednak mogą być niezrozumiałe i trudne do poprowadzenia dla kogoś kto - śmiech - nie jest mną. Podobnie z mechanikami uzywanymi w projektowanych systemach, które moga wydawać się w pełni narracyjne i intuicyjne... ale tylko do pierwszego testowania. Wszystko to sprowadza się do projektowania materiałów z myślą o konkretnej grupie docelowej.
Jeśli się nad tym zastanowimy, to w gotowych materiałach zazwyczaj tego brakuje. Znajdziemy tam być może informację o ilości osób dla których dany scenariusz będzie najbardziej zbalansowany, ale jest to w zasadzie aspekt mechaniczny, związany z poziomem trudności przeciwników. Natomiast zazwyczaj każda historia jest skierowana "do wszystkich". Wielu Mistrzów Gry wręcz podkreśla, że scenariusze czy metody są skierowane do każdej grupy społecznej czy wiekowej, ale moje dzisiejsze doświadczenie mówi mi, że jest to bardzo złudne. Nie można stworzyć dobrego produktu - a tym właśnie jest system czy scenariusz - który będzie w pełni uniwersalny.
Tworząc materiały do tej pory z perspektywy osoby prowadzącej, myślałem głównie o doświadczeniu osób grających. A przecież jest jeszcze Mistrz czy Mistrzyni Gry, którzy też są odbiorcami tych treści. Dlatego materiały muszą być w pełni zrozumiałe dla nich, a fabuła zawierać wszystkie potrzebne informacje, podpowiedzi czy przykłady. Jest to coś co mi umykało, przyznaje, gdy zastanawiałem się czy dany plik jest już gotowy do udostępnienia. Dzięki pracy nad metodą InteGRAcja RPG wiem już jakie pytania powinienem sobie zadać by się w tej kwesti upewnić. A zrozumienie tego sprawi, że moje treści powinny być bardziej przystępne do skorzystania z nich.
Poloneza czas zacząć
Tym pozytywnym akcentem kończę ten post, a niedługo zaczynam kolejne testy metody InteGRAcja RPG. Tak jak uprzednio moja rola w ich trakcie sprowadzać się będzie do obserwacji. Od samego początku sprawdzamy jak to wychowawcy placówek radzą sobie w roli osób prowadzących spotkania. To dla nich jest tworzona ta metoda, a dzięki testom jest w pełni dopracowywana właśnie pod nich. Trzymaj kciuki by testy przyniosły pozytywne rezultaty :D