Gry fabularne to moja pasja od ponad 20 lat. Zaczynałem jako gracz w Dungeons & Dragons, ale w pewnym momencie zapragnąłem prowadzić własne przygody. Początki były trudne, pełne prób, błędów i wielu momentów zwątpienia. Jednak dzisiaj, po dekadzie w roli Mistrza Gry czuję się w tym temacie bardzo pewnie.
Systemy w których prowadzę przygody to głównie Dungeons & Dragons i Zew Cthulhu. W ostatnich latach eksperymentuję też z nowszymi systemami indie oraz wlasnymi, szukając takich rozwiązań, które wspierają storytelling i immersję.
Choć korzystałem z narzędzi online jak Roll20 czy Foundry, najlepiej czuję się przy stole, z fizycznymi pomocami, kostkami i atmosferą, przy której każdy może w pełni zanurzyć się w świat gry.
Lubię, gdy gracze naprawdę wczuwają się w swoje postacie, dlatego czasem wprowadzam elementy larpowe, bo nic nie oddaje klimatu tak, jak możliwość fizycznego doświadczenia świata.
Najwazniejsza dla mnie jest zabawa i wspólne doświadczenie, w którym każdy z graczy może w pełni uczestniczyć. Sesje są nieliniowe, dynamiczne i podążające w kierunku wybranym przez graczy.
Nie poruszam tematów obraźliwych ani dyskryminujących. Każda historia może posiadam dramatyczne tło, ale gracze nigdy nie są zmuszeni uczestniczyć w kontrowersyjnych sytuacjach.
Przygody są prowadzone w języku polskim albo angielskim, a ich treść jest dostosowana stylem i klimatem do grupy.